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大家好,这是一个惊喜游戏。今天我是弓箭手弟弟。

最近,中国的手游掀起了整个手游行业的热潮,因为它已经悄然在国外发行。在过去的三个月里,它已经赚了3500多万美元。如果算上游戏中的广告收入,可能会接近3亿元人民币。后来,他默默地在中国上线,偷偷地超过了腾讯和网易。

这款游戏是“弓箭传奇”,目前在应用商店免费列表中名列前茅。网易的新一轮吃鸡之旅和腾讯的新一轮女性美食之旅都没能把它从榜首拉下来!

因此,这个游戏的地位是什么,它能够压倒腾讯网易,并在国内外赚很多钱?

游戏:各种蛇皮手术

当我第一次打开这个游戏时,我觉得这个休闲游戏没有突出的特点。这幅画很简单,这部戏很无聊。唯一的特点是他奇怪的技能组合,有点像蒸汽版的“传奇大师”。

然而,当我经历它的时候,我发现这个看似简单的游戏可以成功并且有它自己的突出特点。

《弓箭传奇》(Legend of Bow and Arrow)使用roguelike游戏,这意味着玩家将在同一水平上面对不同的随机怪物,也可以获得随机技能。这个游戏的主要乐趣是随机组合技能来创造自己的风格。除了玩,这个游戏在其他地方也很好。

在操作方面,作为一款休闲游戏,《弓箭传奇》(Legend of弓箭)对新来者非常友好,政府甚至声称只用一根手指就可以玩。在游戏中,玩家只需要走一步,剩下的交给普罗维登斯。然而,当游戏达到第四级时,难度将开始显著上升,要求玩家在通过海关之前对各种技能有深刻的理解和掌握,而海关要求高水平的动作。

然而,对于临时球员来说,如果他们只想体验割草的乐趣,他们只能踢几次前场,刷一级并匹配技能。

游戏的手感设计也很到位,整体节奏轻快清晰,攻击感很强。就像雷电一样,《弓箭传奇》可以满足射箭的所有幻想。

这项技能可以说是弓箭传说中最有吸引力的地方。随机技能的无限组合使玩家在进入大门时有不同的体验。这个游戏的技能树非常夸张,有上百种武器,而且这些武器也有非常鲜明的特点,不会给人重复的感觉。

此外,《弓箭传奇》(Legend of Bow and Arrow)在出位的基础上给玩家一种“我在进攻”的感觉,让玩家在进入大门时有更深刻的体验。毫不拖延的操作也增加了游戏的上限,这可以激发玩家挑战的欲望。

充电:小充电创造巨大奇迹

如果只有游戏是创新的,这还不足以使游戏如此受欢迎和有利可图,那么弓箭传奇是如何创造收入奇迹的呢?

作为一款独立游戏,《弓箭传奇》使用与网络游戏相同的体力设置。体力在十分钟内增加了一滴。玩游戏需要等50分钟。如果你不想等,对不起,请点击广告。

经过试用,我发现游戏的广告长度基本上保持在15秒到30秒之间,一套游戏有一个起点、两个中间点、一个死亡点和一个结算点。这原本是一个相对随意的游戏。它并没有持续很长时间,只是插入了五个广告并播放了短广告视频应用。拥有如此庞大的用户群和如此多的广告,这个游戏的广告收入绝对是天价的。

此外,游戏的第一笔费用只有6美元,礼品包也非常实惠,这对于许多中老年人来说更容易接受。尽管像联想这样的充值金额不到几万元,但还是有足够的人充值。

此外,为了让玩家获得更多氪金,游戏还为每一章定制了一个特殊的礼包。寻求更好游戏体验的玩家对新设备充满好奇,大多数人会选择购买。

最重要的是,《弓箭传奇》中的装备收益巨大。然而,设备的主要来源是老板丢牌和抽牌。与此同时,第四级游戏的难度大大增加了。残疾玩家不能忍受放弃游戏,通常只能选择抽牌来获得先进的装备。

高级装备的合成基本上需要玩家通过低级装备合成来获得。然而,即使20美元被用了10次,也不一定能穿上紫色的西装。这个氪金点可以让《弓箭传奇》赚大钱。

运营:强大的海外运营。只要你愿意付款,我们就接受津巴布韦货币。

此外,游戏的操作也非常重要。国内玩家都知道腾讯可以占据如此大的手游市场,主要是因为它的qq和微信登录。一键式登录省去了繁琐的注册步骤,使玩家能够更快地体验游戏,就像《弓箭传奇》一样。

《弓箭传奇》专为海外独立分销业务定制。首先是独立的账户体系。在国外,只要你有facebook、google+和twitter账户中的任何一个,你就可以登录第三方,然后绑定电子邮件、游客或用户名。这大大降低了玩家进入游戏的难度。

弓箭传奇的第二个定制是海外支付系统。它支持苹果的内部收购和谷歌游戏。除了这些支付渠道,还包括150多个海外现金流渠道,如visa、paypal、bluepay codapay、mycard和onestore。可以说,只要你愿意付钱,不管面额有多大,我们都能找到。

大多数玩家想在游戏中抱怨是一件非常麻烦的事情,填写申请表,咨询电子客服,甚至发送电子邮件,更不用说跨境寻找客服了。

然而,《弓箭传奇》(Legend of Bow and Arrow)中采用的定制服务可以将客户服务系统直接嵌入游戏内部,这样客户服务人员就可以在游戏过程中实时与玩家交流,并可以自动翻译成多种语言,大大提高了客户服务效率,为玩家提供了更好的服务。虽然这个功能目前还没有体现在游戏中,但是模块已经包含了它。

最后,我想说的是:事实上,2019年上半年,中国已经相继以“消灭病毒”、“民族漂移”等休闲游戏而闻名。他们的共同特点是将各种游戏结合在一起进行创新,并利用休闲游戏的特点获得了意想不到的收入。据估计,未来的休闲游戏市场仍有巨大的潜力和许多赚钱的机会。

一个积极的问题:你玩过“弓箭传奇”游戏吗?

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